Pues después de un período de inactividad, toca recopilar algunas de estas imágenes y, de paso, anunciar que vuelve el modelo de una entrada de mi autoría cada miércoles. Posiblemente a partir de ahora empiece a postear vídeos también algún miércoles que otro. Lo importante es crear contenido, al fin y al cabo.
domingo, 27 de junio de 2021
miércoles, 17 de marzo de 2021
¿Qué es ser LIBERTARIO?
miércoles, 10 de marzo de 2021
Reseña de los últimos 5 videojuegos jugados (XV)
Metal Gear V: Ground Zeros
PS4
5.5/10
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
PS4
9.5/10
Ahora sí. Tenemos la conclusión de la saga (supongo), en un juego que se mantiene fiel a la esencia pero con un mundo mucho más abierto de lo normal y diversos modos de juego que dan más de sí. El argumento, de hecho, aprovecha para resolver dudas que estaban en el aire desde tan atrás como Metal Gear 2, y en mi opinión, lo hace de forma muy satisfactoria, con un giro final que no había visto venir a pesar de que todas las piezas encajaban y se había dado alguna que otra pista sutil. Todas las incorporaciones me parecen satisfactorias: es entretenido construir la base; ir enviando cosas que te encuentras por el escenario para hacerlo, enemigos incluidos; el sistema de mejoras de armas, trajes y equipamiento; la cámara lenta y la posibilidad de neutralizar a alguien inmediatamente después de que te descubran (cosa que disgustó a algunos fans, que decían que rompía la esencia de la saga, aunque para mí es un buen complemento); la posibilidad de llamar a un helicóptero de apoyo o semejantes… La dificultad es adecuada, supone un reto pasar el juego y un reto aún mayor cumplir los objetivos secundarios de cada misión para tratar de conseguir el 100%; yo andaba cerca cuando tuve que dejar de jugar al caducar la suscripción con la que estaba jugando. Mi compañera favorita, claro, era Quiet, que además, resulta ser un grandísimo personaje, contra todo pronóstico, porque inicialmente, tenía toda la pinta de ser sólo un fan service cutre para chavales calenturientos. Como también es frecuente en la saga de Metal Gear, hay una crítica social importante a la guerra, a los países, a los métodos de sus ejércitos… en este caso también a la eliminación de lenguas minoritarias y al uso de un lenguaje hegemónico como herramienta de guerra, en este caso de forma más literal que en nuestro mundo, desde luego. Tampoco faltan los clásicos jefes que te hacen estrujarte el cerebro para calcular cómo derrotarlos, algo imprescindible en la saga. En resumen: tiene todos los elementos que han convertido a Metal Gear en una de las mejores sagas de videojuegos, y también muchos nuevos. Me sorprende mucho que se puedan leer críticas que tachan de decepcionante a este juego, para mí es una joya.
miércoles, 3 de marzo de 2021
Imágenes recientes de la catástrofe
Algunos
relatos son más realistas, otros menos. Algunos son más concretos y otros más
específicos. Los hay más cortos y más largos. Los hay en prosa, en verso libre
y en verso métrico. Hay relatos de ciencia-ficción, de fantasía urbana,
satíricos, experimentales… hay, creo, bastante variedad.
Lo que
tienen en común es que son relatos que he escrito en los últimos años (habiendo
sido publicados en distintos blogs, webs o revistas), y que creo que ayudan a
describir la realidad de la España que estamos viendo desde, al menos, la
crisis económica de 2008 (aunque otras cosas vienen desde mucho antes…).
No sabía qué titulo ponerles, he optado por uno quizá muy largo y pesimista, pero creo que encajaba.
Como el resto de la trilogía, tiene portada de Miguel Lob Lan, y está disponible de forma gratuita en PDF en Lulu:
También se puede descargar directamente en Mega, para ahorrar el proceso de registro y tal:
https://mega.nz/file/C8xG1KCa#P8NDVdm34JEp7zBMow3ZIRrxJatZNH8Yn18OdgSz6_M
¡Espero que lo disfrutéis!
domingo, 28 de febrero de 2021
Serenade of self-destruction
miércoles, 24 de febrero de 2021
Sobre censura en las redes y apelaciones varias
miércoles, 17 de febrero de 2021
Mis 10 películas favoritas de los 60
10 - Días de vino y rosas
“Largos no son los días de vino y rosas. De un nebuloso sueño surge nuestro sendero. Y se pierde en otro sueño”. Esta frase, pronunciada en un momento de inspiración por parte de uno de los personajes, es realmente un buen resumen de la película y de lo que transmite. El amor, el desamor y el alcohol a veces van juntos; pero, en este caso, creo que el alcohol abarca más protagonismo que los otros dos. Días de vino y rosas puede considerarse una película sobre el alcoholismo, y muy bien hecha. Los personajes son creíbles, el desarrollo es brillante; y doloroso, claro. Está muy conseguida. El placer y el dolor se retratan a la perfección.
9 - El bueno, el feo y el malo
La última parte de la Trilogía del Dólar y la culminación del spaghetti western. Es interesante la ironía del título cuando la línea que divide a los tres personajes a los que se refiere está, en realidad, más bien difuminada. Y es que esta película es cínica y poco maniqueísta, y esto se subraya constantemente: también en las reflexiones que ofrece en torno a la guerra. Señalando uno de los pocos aspectos negativos de este film, hay momentos no muy realistas ni elaborados (especialmente en la batalla del puente, aquí encontré algún momento directamente absurdo), aunque las virtudes son mucho más abundantes que los defectos. Espectacular Sergio Leone, espectacular Clint Eastwood… y, por supuesto, hay que mencionar también el duelo final. Seguramente uno de los duelos más famosos de la historia del cine, muy bien acompañado por la banda sonora, con unos planos que se quedan grabados, y merecidamente.
miércoles, 10 de febrero de 2021
Begoña Urroz y la utilización de las víctimas
Reciclo un artículo que escribí para Nueva Revolución y que creo que puede resultar interesante.
El 27 de junio de 1960, Begoña Urroz, un bebé de tan sólo 20 meses de edad, era herida de muerte al explotar la bomba colocada en una maleta en la estación de tren de Amara, en Donostia. Moriría al día siguiente, 28 de junio. Días después, el DRIL (Directorio Revolucionario Ibérico de Liberación, un grupo revolucionario en activo desde 1959 a 1964) reivindicaba la autoría del atentado. Concretamente, los dos militantes del DRIL encargados de aquel atentado fueron conocidos rápidamente: Reyes Marín, que confesó involuntariamente su autoría a un confidente policial (el DRIL estaba infiltrado por la policía, de hecho) y Guillermo Santoro, a quien delataron los restos de la maleta y los testimonios de varios testigos. Posteriormente, también el ex dirigente del DRIL confirmaría (o más bien, volvería a confirmar) la autoría de aquella explosión. Fue un caso relativamente sencillo: todo el mundo tuvo siempre claro quiénes habían sido los autores del atentado. ¿Todo? ¡No! Un grupo de irreductibles demagogos resistió a la verdad, usando una poción mágica que les hacía invencibles: inventarse cosas de la nada.
El 19 de septiembre de 2000, el exministro socialista Ernest Lluch (lo de “socialista” es un decir, era del PSOE. Concretamente, del mismo PSOE vinculado a los GAL) decidió, 40 años después, inventarse de la nada que ETA había colocado la bomba que mató a Begoña Urroz. ¿Con qué fin? No lo sabemos. Una persona convencida de que ETA es un grupo de terroristas sanguinarios no debería necesitar inventarse atentados que no ha cometido, bastaría con recordar los que sí ha cometido. ¿Quién sabe lo que pasaba por la cabeza de Ernest Lluch cuando decidió inventarse esto? Datos históricos seguro que no.
La primera acción de ETA tendría lugar un año después del atentado en el que murió Begoña Urroz, y consistió en intentar descarrilar un tren deformando la vía. No pudieron usar explosivos, porque no tenían acceso a ellos: la primera bomba de ETA no explotó hasta 1964. Es decir, no sólo no había ninguna evidencia en la historia de ETA que les vinculase a este atentado, sino que más bien todas las evidencias apuntaban a que no había sido posible que lo cometieran.
miércoles, 3 de febrero de 2021
Reseña de los últimos 5 videojuegos jugados (XIV)
Sisyphus Reborn
PC
8/10
La pesadilla existencialista que haría estremecerse a Albert
Camus. Un juego sencillo, no muy elaborado, muy corto y fácil de completar al
100%. ¿Puede servir como introducción al existencialismo de Camus, o más bien
es sólo para que quien ya esté familiarizado con su obra pille todas las
metáforas? En eso me he quedado con la duda, no sabría qué decir. Desde luego,
si el caso es el segundo, se disfruta.
Hill Climb Racing 3
Android
6.75/10
Juego de carreras en 2D, en todo tipo de entornos, con todo tipo de vehículos. Y, después de jugar al 2, uno esperaba más del 3, la verdad. La verdad es que es una nueva versión que apenas ha mejorado, si es que ha mejorado, desde la entrega anterior. No obstante, para quien no haya jugado a ésa, seguramente sí sea un juego que merece la pena. La cantidad de posibles vehículos y de posibles entornos de todo tipo (arena, agua, nieve, barro, gravedad menor…) da muchísimo juego para una mecánica tan sencilla. En ese aspecto, muy recomendado.
miércoles, 30 de diciembre de 2020
El corazón delator
Aprovecho una entrada compartiendo un famosísimo relato corto de Poe, que nunca viene mal (y por cierto, con la traducción de la época, así que no os preocupéis por algún fallo curioso de ortografía), para decir que esta semana me tomo vacaciones, y la siguiente también, que iba tocando. Así que hasta el día 13 de enero no vuelve a tocar entrada escrita por mí.
¡Credme! Yo soy muy nervioso, espantosamente nervioso, siempre lo he sido. Mas ¿por qué os empeñáis en que estoy loco? La enfermedad ha dado mayor perspicacia á mis sentidos: no los ha destruido ni embotado. Entre todos se distingue, sin embargo, el oido como superior en firmeza: yo he oido todas las cosas del cielo y de la tierra y no pocas del infierno. ¿Cómo, pues, he de estar loco? Atencion! Y contemplad con cuánta calma y cordura puedo contaros toda mi historia.
No es posible esplicar como me pasó por las mientes la idea por primera vez; pero ya que me pasó, no cesó de perseguirme noche y dia. Verdaderamente no había en ella objeto ni pasion de mi parte. Yo quería al pobre viejo: él no me había hecho mal ninguno: jamás me había insultado: yo no codiciaba su oro... ¡Ah! ¡Sí, esto es! Uno de sus ojos parecía de buitre: era un ojo azul apagado y con una catarata. Cada vez que aquel ojo se fijaba en mí la sangré se me helaba; así fué que lentamente y por grados, se me puso en la cabeza matar á aquel viejo, para de este modo librarme de aquel ojo para siempre.








