Alto’s Oddisey
Android
4.5/10
Tiene una estética y unos escenarios pensados para la
relajación y, efectivamente, jugar es una experiencia relajante más que nada.
Pero se queda extremadamente corto a todos los efectos de jugabilidad; apenas
tiene escenarios ni cambios ni nada que hacer, vaya. No creo que a día de hoy
un juego de plataformas tan repetitivo, pudiendo haberlo pensado para que se le
pueda sacar mucho más partido, merezca un aprobado.
Heavy Rain
PS4
7/10
Como lo juego con mucho retraso, aprovechando que estaba
gratis en PS Store, tengo que reconocerle el ser bastante innovador para el año
en que fue sacado originalmente. La mecánica es muy variada (veáse, por
ejemplo, los combates), el argumento es bueno y, aunque deja unas cuantas pistas,
al menos a mí me sorprendió el giro principal del guión. Una de las mayores
virtudes de las que presume es de poder rejugarse varias veces escogiendo
distintas opciones que afectarán al desarrollo de la historia; el problema de
esta virtud es que está limitada porque algunas de las partes más tediosas del
juego hay que repetirlas para volver a tomar decisiones, y eso puede dar lugar
a cierto aburrimiento y pereza de intentarlo. Eso evita que tenga más nota.
Flick Arena
Android
6/10
Cumple lo que promete, sin más. Es un juego de clásico
enfrentamiento de chapas: cargar, soltar y que tus personajes salgan disparados
contra los enemigos, dañándose ambos con el choque. El punto fuerte del juego
es la gran variedad de poderes con los
que cuentan algunas chapas: infligir estados negativos al chocar con otras, más
resistencia, menos, curar a las aliadas… Aún sin ser un juego apasionante, esta
variedad hace que resulte entretenido.
Call of Duty: Black
Ops III
PS4
5/10
La saga Call of Duty está más que acostumbrada a recibir
críticas sobre su escasa evolución, siendo siempre los juegos muy similares al
anterior. Esas críticas son básicamente ciertas. Continuamos con una mezcla del
género bélico y de ciencia-ficción relativamente cercana en el tiempo, lo que
da cierta jugabilidad. En la campaña, esta mezcla se torna ridícula, siendo el
argumento una aburrida versión de la típica historia de robots malvados que se
rebelan contra sus creadores. El realismo brilla por su ausencia, con
personajes con la cabeza totalmente descubierta para molar más, por ejemplo,
mientras en todo el cuerpo llevan una pesada
armadura para reducir los impactos de las balas. El modo de zombies es
quizá también demasiado fantasioso –curioso que los hayan metido también en la
campaña, por cierto-. El multijugador, sin ser excelente, tiene una enorme
cantidad de desafíos por cumplir y trofeos por desbloquear, con muchas
personalizaciones de armas, aspectos, etc. Yo diría que esta gran variedad es
el punto fuerte del juego y lo que le salva de suspender, vaya.
Hole.io
Android
4.5/10
Otro juego basado en la mecánica de comer cosas más pequeñas
que el protagonista e ir haciéndose más grande. Es entretenido, pero no ofrece
nada nuevo. Ni siquiera tiene mucha variedad de escenarios, que se generan al
azar pero con los mismos elementos. Completar el 100% del escenario parece
excesivamente difícil, y todo el resto del juego excesivamente fácil. No puedo
ser el único que se ha dado cuenta que la forma más rápida de crecer es comer
muchas cosas pequeñas de golpe, como las que hay en los dos parques que
aparecen en todas las partidas, ¿no?
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