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miércoles, 22 de enero de 2025

Reseña de los últimos 5 videojuegos jugados (XIX)

SCP Containment Breach

PC

4.75/10

No sabía muy bien qué nota ponerle, porque no es mi rollo en absoluto. De primeras, los juegos de terror no los suelo disfrutar mucho. Los que generan escenarios al azar tampoco, porque me parecen en cierto modo injustos; pero entiendo que hay gente que puede ver esto como un punto positivo, por hacer diferente cada partida. Quizá lo más interesante de este juego sea cómo surge, siendo el universo de la Fundación SCP un universo ficticio nacido en foros a menos de muchos usuarios distintos. Joonas Rikkonen tomó conceptos de este universo, añadió los suyos propios y salió una obra que, considerando que básicamente no había presupuesto alguno, que fue un trabajo totalmente amateur, merece cierto reconocimiento.

 

Just Cause 4

PS4

7/10


La saga Just Cause siempre ha pasado un poco desapercibida al lado de juegos de mundo abierto similares. Jugué al 2 hace tiempo y me sorprendió lo malos que podían llegar a ser los diálogos o los gráficos de algunas animaciones, pero tenía algo de entretenido el hacer esas acrobacias que desafían todas las leyes de la física en todo tipo de vehículos y tiroteos. Una especie de GTA ambientado en las intervenciones estadounidenses en América Latina y con más acrobacias, vaya. Esta cuarta entrega cumple bastante bien en esto: escenarios bastante grandes, no muy variados pero tampoco completamente repetitivos y un buen número de mecánicas distintas que explorar, incluyendo alguna que no esperaba, como los pequeños puzzles en algunos templos. Pero destaca, sobre todo, su gran variedad de misiones secundarias, logros y cosas que hacer. Desde buscar un vehículo en específico con el que hacer una acrobacia hasta conquistar territorios para el Ejército del Caos, hay una buena gama de cosas que hacer, gracias a las que resulta muy difícil aburrirse. Los gráficos cumplen -tengo entendido que, al principio, eran bastante peores, pero que fueron corregidos gracias a un parche- y el argumento y los personajes, igual que en la segunda entrega, la verdad es que son bastante olvidables, quizá el aspecto más flojo. Pero entretener, desde luego que entretiene.

miércoles, 3 de noviembre de 2021

El discordianismo, una religión diferente

Este artículo fue publicado originalmente en la revista Anthropologies (https://www.anthropologies.es/), que aprovecho para decir que me parece bastante recomendable.


La existencia de religiones satíricas es de sobra conocida: tenemos la religión pastafari, con su famoso Monstruo del Spaghetti Volador, o la Iglesia de los Subgenios. El satanismo de LaVey también podría encajar en esa definición. Incluso el cine puede inspirar religiones satíricas: tenemos el dudeísmo, inspirado en el protagonista de El Gran Lebowski, y la importancia de la saga Star Wars ha hecho que cientos de miles de personas contesten en el censo que su religión es la Jedi (lo que la ha convertido, por ejemplo, en la séptima religión más numerosa de Reino Unido [1]).

Sin embargo, ninguna de esas cinco religiones me parece tan atractiva como el discordianismo. Esta otra religión satírica me parece la más compleja, elaborada, inteligente y útil, si se me permite la valoración subjetiva.

Es la sátira, hasta un punto disparatado, la que fundamenta el discordianismo; sin embargo, cogiendo elementos de un agnosticismo militante, de otras mitologías, de las religiones y filosofías orientales y de la cultura popular, esta religión satírica también ofrece una forma de ver la vida, de entender el Universo, de otorgar consuelo existencial o de lidiar con los problemas del día a día y ofrecer estrategias para enfrentarlos (o hacer que se enfrenten ellos entre sí, que es mejor todavía).

Corría el año 1967 cuando Malacylpse el Joven y Lord Omar Ravenhurst (son los alter ego de, respectivamente, Greg Hill y Kerry Wendell Thornley) escribieron el texto sagrado Principia Discordia o Cómo conocí a la Diosa y lo que la hice cuando la conocí [2]. Allí narraron cómo, años atrás, cuando aún eran estudiantes de secundaria, se encontraban en una bolera en California cuando el tiempo se detuvo. Apareció entonces un chimpancé con un pergamino, que proclamó: “Caballeros, ¿por qué la luna de Pickering gira en órbita invertida? Caballeros, ¿por qué hay pezones en vuestros pechos; dais leche, acaso? Y díganme, por favor, caballeros, ¿qué hacemos con la Ley de Heisenberg? ¡Alguien ha tenido que poner toda esta confusión aquí!”.

miércoles, 3 de febrero de 2021

Reseña de los últimos 5 videojuegos jugados (XIV)

 Sisyphus Reborn

PC

8/10



La pesadilla existencialista que haría estremecerse a Albert Camus. Un juego sencillo, no muy elaborado, muy corto y fácil de completar al 100%. ¿Puede servir como introducción al existencialismo de Camus, o más bien es sólo para que quien ya esté familiarizado con su obra pille todas las metáforas? En eso me he quedado con la duda, no sabría qué decir. Desde luego, si el caso es el segundo, se disfruta.

 

Hill Climb Racing 3

Android

6.75/10



Juego de carreras en 2D, en todo tipo de entornos, con todo tipo de vehículos. Y, después de jugar al 2, uno esperaba más del 3, la verdad. La verdad es que es una nueva versión que apenas ha mejorado, si es que ha mejorado, desde la entrega anterior. No obstante, para quien no haya jugado a ésa, seguramente sí sea un juego que merece la pena. La cantidad de posibles vehículos y de posibles entornos de todo tipo (arena, agua, nieve, barro, gravedad menor…) da muchísimo juego para una mecánica tan sencilla. En ese aspecto, muy recomendado.

miércoles, 9 de diciembre de 2020

Reseña de los últimos 5 videojuegos jugados (XIII)

Tera

PS4

6.5/10


Es un MMORPG ambientado en un mundo de fantasía, sin grandes excesos de imaginación en el guión (básicamente reproduce los tópicos de la fantasía inspirada en mitología europea de toda la vida), aunque con algún giro interesante. Como es normal en un juego de estas características, los escenarios son grandes, muy grandes; y variados. Probablemente ése sea su punto fuerte, y de verdad resulta entretenido explorar el mundo de Tera. La creación del personaje también puede dar lugar a bastantes variedades, cada una con una variedad de técnicas tan amplias, eso sí, que al final las formas de combate pueden ser muy similares. Las misiones secundarias suelen ser muy repetitivas, pero hay excepciones notables –como, por ejemplo, el tema de la pesca como un minijuego recurrente-. Luego está el tema de misiones secundarias buggeadas que no se molestan en arreglar. En general, queda un juego entretenido y decente, sin llegar al notable.

 

Sand Balls

Android

4.5/10


A ver, buscaba un juego de puzzle simple, así que no sé cómo está de bien por mi parte quejarme de que era demasiado simple… pero era demasiado simple, en serio. Esperaba algo un poco más original, con señas propias, con puzzles más elaborados; así ni siquiera entretiene mucho.

miércoles, 30 de septiembre de 2020

Reseña de los últimos 5 videojuegos jugados (XII)

 Tap! Dig! My musueum!

Android

4.75/10



Está bien para pasar un rato, la verdad. Es un juego bastante corto, no da para más de unas horas, con una mecánica sencillita de desenterrar fósiles. Me parece inferior a otros juegos del estilo, pero por lo corto que es, no se hace pesado.

miércoles, 28 de agosto de 2019

Reseña de los últimos 5 videojuegos jugados (VI)


Trials Fusion
PS4
6.5/10

Siendo el típico juego en 2D de avanzar a lo largo de un escenario haciendo acrobacias con motos, tiene unas cuantas ventajas: entre ellas, una gran variedad de escenarios, de personalizaciones, y un tono humorístico muy curioso. Diversas pistas a lo largo del juego nos insinúan que, cuando te estrellas y reapareces, no es un mecanismo automático y fantasioso como en la mayoría de juegos, sino que el juego se ambienta en una especie de fábrica de clones y, cuando mueres manejando a uno, pasas a manejar a otro. Los niveles, de hecho, suelen concluir con el personaje que manejas muriendo de forma cómica (por ejemplo, tras atravesar la línea de meta embiste a un camión de explosivos, o se le cae el techo encima, o se hunde el suelo…). A destacar también la inmensa cantidad de pasadizos ocultos y secretos para completar retos que oculta cada nivel, tan retorcidos que es prácticamente necesario consultar alguna guía para encontrarlos.

miércoles, 24 de julio de 2019

El mensaje ideológico de Star Wars


Se me ocurre escribir este artículo al leer un poco a Luis Miguel Ariza, divulgador científico y crítico de ciencia-ficción, sobre este tema. La verdad es que el trabajo de Ariza parece interesante, pero tengo que discrepar mucho al haber leído que el Imperio refleja a la Unión Soviética, y creo que el tema da más de sí y se puede hablar en general de toda la ideología política que empapa Star Wars. Creo que la saga tiene un mensaje liberal, y por tanto anticomunista, pero mayormente antifascista. Veamos por qué.

Lo lógico es empezar por el principio: la trilogía original y la dualidad que establece entre la Alianza Rebelde (presentados como los buenos) y el Imperio (presentados como los malos).

La Alianza Rebelde es básicamente lo más liberal que puede haber, y se refleja bien en algunos de sus personajes. Luke Skywalker es un humilde granjero. Han Solo es un contrabandista, un canalla: es, de hecho, la viva expresión del capitalismo. Leia, por otro lado, es una princesa, que lucha contra la tiranía del Imperio. Esto refleja una característica muy curiosa del liberalismo moderno: la idea de que las monarquías también son democráticas, y que monarquías parlamentarias como España o el Reino Unido son perfectos ejemplos de democracia.


El Imperio, y aquí es donde tengo que contradecir a Ariza, creo que representa el fascismo… a pesar de haber sido estrenada la trilogía original de Star Wars en el contexto político de la Guerra Fría, ojo, que debido a eso sería normal pensar que se centra en la propaganda anticomunista.

miércoles, 23 de mayo de 2018

Reseña de los últimos 5 videojuegos jugados (II)


Batman: Arkham Underworld

Android
6.5/10

Da una vuelta de tuerca a los juegos que, por un lado, tratan de construir tu propia base y, por otro, de asaltar la del enemigo. El hecho de que haya dos modos de juego distintos ya entretiene; por lo demás, está relativamente bien hecho. Hay diversos sistemas de defensa y trampas, diversos personajes a los que manejar, etc. La principal pega es que, pasado cierto punto hasta el que se van descubriendo nuevas cosas, empieza a resultar repetitivo.

miércoles, 13 de diciembre de 2017

Los 5 personajes más importantes de los cómics de Star Wars

Acercándose el Episodio VIII, puede ser interesante echar un vistazo a los personajes creados en los cómics del nuevo cánon de Star Wars; especialmente teniendo en cuenta que Disney parece interesada en que los cómics empiecen a ser una parte importante de la historia. Prueba de ello es, por ejemplo, el brazo rojo de C3P0 en el Episodio VII, que no tiene más interés que servir de gancho para leer los cómics en los que se explica cómo sucede esto. Ni que decir tiene que este artículo está lleno de SPOILERS de los cómics, por estar enfocado principalmente a resumir lo que sucede en éstos.

1- Krrsantan el Negro


Este wookie de pelaje negro fue un gladiador bastante curioso, considerando que lo fue voluntariamente. Su estrategia era dejar malheridos a otros wookies en su Kashyyyk natal para que actuaran como cebo de esclavistas. Así lo hizo hasta que encontró esclavistas que trabajaran para los hermanos Xonti.

miércoles, 6 de diciembre de 2017

Reseña de los últimos 5 videojuegos jugados (I)

Rebel Galaxy
PS4
6.5/10

Para ser un juego gratuito, cumple su cometido. Básicamente es un juego de naves espaciales en 3 dimensiones de las cuales una prácticamente no se puede aprovechar; sólo sirve para apuntar, el joystick no permite moverse hacia arriba o hacia abajo sino sólo en 2D. Lo más destacable es la construcción de naves, que da muchas opciones de propulsores, motores, ventajas, cañones, cañones automáticos, etc. Esto da lugar a combates bastante interesantes. Por lo demás, los escenarios y misiones son muy amplios pero sólo gracias a un sistema que los genera al azar, de tal forma que terminan haciéndose repetitivos.

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